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sdl-opengl
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El calor
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¿Se necesita más memoria intermedia?
Como las tarjetas de hoy parecen tener una lista de comandos de renderización y solo para una llamada a glFlush o glFinish, ¿el doble buffer realmente es necesario? Un juego OpenGL que estoy desarroll
opengl
sdl-opengl
2011-07-01
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