Sé que es posible crear custom animatable properties in Core Animation, pero ¿qué ocurre con el marco SceneKit de OS X 10.8? SCNAnimatable no parece exponer las mismas API que CALayer para hacer que l
¿Cuál es el método estándar para un movimiento suave de la cámara dentro de SceneKit (OpenGL)? El cambio manual de x, y no es lo suficientemente uniforme, aunque el uso de CoreAnimation crea un movimi