He estado utilizando uno de los algoritmos de superficie implícitos más antiguos, debido a Bloomenthal, como se encontró here, básicamente el algoritmo basado en tetraedro. Esto funciona bastante bien
Represento isosuperficies con cubos de marcha (o tal vez marque los cuadrados ya que esto es 2D) y deseo hacer operaciones de conjunto como establecer diferencia, intersección y unión. Pensé que esto