¿Hay alguna forma de averiguar o calcular el campo de visión (FOV) que tiene una cámara iPhone mediante llamadas a las API? ¿O es algo que tienes que descubrir física y manualmente por ti mismo? Si no
Por el momento, uso un ángulo de 45 grados para mi gluPerspective(). ¿Es este el ángulo correcto para que el renderizado parezca realista en la forma en que los humanos lo perciben? También hay un pro