Estoy trabajando en un juego de C++ DirectX 2D y necesito la entrada de teclado y mouse. Wikipedia dice: Microsoft recomienda que las nuevas aplicaciones hacen uso del bucle de mensajes de Windows par
Estoy tratando de simular comandos de teclado para una aplicación de control de juego personalizada. Como tendré que simular comandos en un entorno DirectInput, la mayoría de los métodos habituales no