Escribo un motor de juego y me pregunto qué formato de modelo 3D debo usar/cargar/exportar? Obj parece universal y fácil, pero también parece no ser confiable ya que la mayoría de los modelos que exis
Me estoy preparando para escribir un importador de COLLADA en Java. No hay importadores previamente escritos, e incluso si los hubiera, probablemente sería exigente, así que creo que esto es lo mejor.