que desee hacer esto for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Byte[] receiveBytes = receivingUdpClient.Receive(ref RemoteIpEndPoint);
}
Pero en lugar de utilizar UdpClient.Receive, tengo que usar UdpC
Estoy usando un NetworkStream & TcpClient para recibir datos de manera asincrónica usando BeginRead. Necesito aplicar un tiempo de espera a esta operación, de modo que después de un período de tiempo