2012-06-11 6 views
5

¿Cómo puedo producir salida de audio en tiempo real a partir de música hecha con Music21. En su defecto, ¿cómo puedo producir CUALQUIER salida de audio de música hecha con Music21 a través de software de código abierto? Gracias por la ayuda.¿Cómo puedo producir una salida de audio en tiempo real a partir de la música hecha con Music21?

+0

Tu pregunta es bastante vaga. ¿Cuál es el problema exactamente? Además, ¿has [leído los documentos] (http://mit.edu/music21/doc/html/contents.html)? –

Respuesta

6

Así que esto es lo que descubrí. Aquí hay un script de Python que funciona en Windows XP. Necesita pygame además de music21.

# genPlayM21Score.py Generates and Plays 2 Music21 Scores "on the fly". 
# 
# see way below for source notes 

from music21 import * 

# we create the music21 Bottom Part, and do this explicitly, one object at a time. 

n1 = note.Note('e4') 
n1.duration.type = 'whole' 
n2 = note.Note('d4') 
n2.duration.type = 'whole' 
m1 = stream.Measure() 
m2 = stream.Measure() 
m1.append(n1) 
m2.append(n2) 
partLower = stream.Part() 
partLower.append(m1) 
partLower.append(m2) 

# For the music21 Upper Part, we automate the note creation procedure 

data1 = [('g4', 'quarter'), ('a4', 'quarter'), ('b4', 'quarter'), ('c#5', 'quarter')] 
data2 = [('d5', 'whole')] 
data = [data1, data2] 
partUpper = stream.Part() 

def makeUpperPart(data): 
    for mData in data: 
     m = stream.Measure() 
     for pitchName, durType in mData: 
      n = note.Note(pitchName) 
      n.duration.type = durType 
      m.append(n) 
     partUpper.append(m) 
makeUpperPart(data)   

# Now, we can add both Part objects into a music21 Score object. 

sCadence = stream.Score() 
sCadence.insert(0, partUpper) 
sCadence.insert(0, partLower) 

# Now, let's play the MIDI of the sCadence Score [from memory, ie no file write necessary] using pygame 

import cStringIO 

# for music21 <= v.1.2: 
if hasattr(sCadence, 'midiFile'): 
    sCadence_mf = sCadence.midiFile 
else: # for >= v.1.3: 
    sCadence_mf = midi.translate.streamToMidiFile(sCadence) 
sCadence_mStr = sCadence_mf.writestr() 
sCadence_mStrFile = cStringIO.StringIO(sCadence_mStr) 

import pygame 

freq = 44100 # audio CD quality 
bitsize = -16 # unsigned 16 bit 
channels = 2 # 1 is mono, 2 is stereo 
buffer = 1024 # number of samples 
pygame.mixer.init(freq, bitsize, channels, buffer) 

# optional volume 0 to 1.0 
pygame.mixer.music.set_volume(0.8) 

def play_music(music_file): 
    """ 
    stream music with mixer.music module in blocking manner 
    this will stream the sound from disk while playing 
    """ 
    clock = pygame.time.Clock() 
    try: 
     pygame.mixer.music.load(music_file) 
     print "Music file %s loaded!" % music_file 
    except pygame.error: 
     print "File %s not found! (%s)" % (music_file, pygame.get_error()) 
     return 
    pygame.mixer.music.play() 
    while pygame.mixer.music.get_busy(): 
     # check if playback has finished 
     clock.tick(30) 

# play the midi file we just saved 
play_music(sCadence_mStrFile) 

#============================ 

# now let's make a new music21 Score by reversing the upperPart notes 
data1.reverse() 
data2 = [('d5', 'whole')] 
data = [data1, data2] 
partUpper = stream.Part() 
makeUpperPart(data)   
sCadence2 = stream.Score() 
sCadence2.insert(0, partUpper) 
sCadence2.insert(0, partLower) 

# now let's play the new Score 
sCadence2_mf = sCadence2.midiFile 
sCadence2_mStr = sCadence2_mf.writestr() 
sCadence2_mStrFile = cStringIO.StringIO(sCadence2_mStr) 
play_music(sCadence2_mStrFile) 



## SOURCE NOTES 
## There are 3 sources for this mashup: 

# 1. Source for the Music21 Score Creation http://web.mit.edu/music21/doc/html/quickStart.html#creating-notes-measures-parts-and-scores 

# 2. Source for the Music21 MidiFile Class Behaviour http://mit.edu/music21/doc/html/moduleMidiBase.html?highlight=midifile#music21.midi.base.MidiFile 

# 3. Source for the pygame player: http://www.daniweb.com/software-development/python/code/216979/embed-and-play-midi-music-in-your-code-python 
8

Como hemos visto, music21 no está diseñado para ser un sistema de reproducción de música, pero está diseñado para ser integrado dentro de otros sistemas de reproducción o para llamarlos desde dentro del sistema. No estamos planeando poner demasiado trabajo en los sistemas de reproducción (debido al soporte de hardware, nuestro pequeño laboratorio de investigación, el trabajo que aún debe realizarse en el análisis musical, etc.), pero su solución es tan elegante que ahora está incluido en todas las versiones de music21 (post v1.1) como el módulo music21.midi.realtime. He aquí un ejemplo que tiene la capacidad de music21 para asignar dinámicamente canales MIDI con diferentes objetos de tono-bend con el fin de simular la reproducción microtonal (un problema importante para la mayoría de reproducción midi): función

# Set up a detuned piano 
# (where each key has a random 
# but consistent detuning from 30 cents flat to sharp) 
# and play a Bach Chorale on it in real time. 

from music21 import * 
import random 
keyDetune = [] 
for i in range(0, 127): 
    keyDetune.append(random.randint(-30, 30)) 

b = corpus.parse('bach/bwv66.6') 
for n in b.flat.notes: 
    n.microtone = keyDetune[n.midi] 
sp = midi.realtime.StreamPlayer(b) 
sp.play() 

.play de la StreamPlayer() puede también take busyFunction y busyArgs y busyWaitMilliseconds argumentos que especifican una función para llamar con argumentos como máximo cada busyWaitMilliseconds (podría ser más si su sistema es más lento). También hay un endFunction y endArgs que se llamarán al final, en caso de que desee configurar algún tipo de reproducción con subprocesos. - Myke Cuthbert (creador de Music21)

Cuestiones relacionadas