me sale el siguiente error al hacer referencia a la DLL iTextSharpcompliation error al hacer referencia iTextSharp DLL en mono para android
C:\Program Files\MSBuild\Novell\Novell.MonoDroid.Common.targets(2,2): Error: Exception while loading assemblies: System.IO.FileNotFoundException: Could not load assembly 'System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'. Perhaps it doesn't exist in the Mono for Android profile?
File name: 'System.Drawing.dll'
at Monodroid.Tuner.MonoDroidResolver.Resolve(AssemblyNameReference reference, ReaderParameters parameters)
at Xamarin.Android.Tasks.ResolveAssemblies.AddAssemblyReferences(List`1 assemblies, AssemblyDefinition assembly)
at Xamarin.Android.Tasks.ResolveAssemblies.Execute() (Dashmate)
También he intentado añadir System.Drawing.dll, pero todavía no resolver el error .
Adivina la System.Drawing dentro del Mono.Android.dll está en conflicto con la System.Drawing.dll que está siendo referenciado por el iTextSharp
Hola , He tratado de usar diferentes bibliotecas que hacen referencia solo al ** System.Drawing.dll **, incluida una biblioteca personalizada mía, pero el mismo problema persiste. Además, traté de usar ** System.Drawing. dll ** en la aplicación mostrada ** _ Color de clase anónima _ ** como la clase Color fue declarada tanto en System.Drawing.dll como en Mono.An Espacio de nombres de System.Drawing de droid.dll, Esto podría haber causado el problema al hacer referencia a los otros archivos DLL, cuando trato de utilizar un dll que no tiene ** Drawing.dll ** Funciona bien :( – Surya2089