Actualmente estoy trabajando en un juego y odiaría llegar a la mitad y descubrir que lo que estoy haciendo causa errores/mata el rendimiento. Así es como estoy pensando en configurarlo.Mezclando Android Views y GLSurfaceView
Primero quieren tener un LinearLayout con un LinearLayout que contiene un HUD, y luego un GLSurfaceView. Sin embargo, en ciertos momentos puedo "pausar" la vista del juego y cambiar a un diseño lineal diferente que contiene un inventario o equipos, etc.
Creo que de esta manera sería mejor porque puedo hacer uso de todos los excelentes componentes que Android viene en lugar de hacer lo mío con OpenGL. Sin embargo, me preocupa que mezclar los dos tipos de vista pueda tener algunos problemas. Cualquier idea o sugerencia sería muy apreciada. Gracias.
gran imagen! ;) –