soy muy nuevo en el manejo de CGContexts y solo estoy tratando de entender las cosas siguiendo un simple toque de pintura & sketch tutorial (http://blog.effectiveui.com /? p = 8105)Cambiando el color de fondo de un CGContext
He golpeado una pared de ladrillo cuando se trata de cambiar el color de fondo de mi CGContext.
estoy iniciando la Conext así:
- (BOOL) initContext:(CGSize)size {
int bitmapBytesPerRow;
bitmapBytesPerRow = (size.width * 4);
cacheContext = CGBitmapContextCreate (nil, size.width, size.height, 8, bitmapBytesPerRow, CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), kCGImageAlphaNoneSkipLast);
CGContextSetRGBFillColor(cacheContext, 1, 1, 1, 1);
return YES;
}
y cambiar los colores de trazo y anchos como esto:
UIColor *color = [UIColor whiteColor];
CGContextSetStrokeColorWithColor(cacheContext, [color CGColor]);
CGContextSetLineCap(cacheContext, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(cacheContext, 4);
pero cuando intento para cambiar el color de fondo de negro (ya sea en el init o en las partes de configuración de dibujo/carrera) usando CGContextSetRGBFillColor(cacheContext, 1, 1, 1, 1);
no hay ningún efecto.
¿Alguien puede señalarme en la dirección correcta de un lugar mejor/correcto para realizar esa llamada o la llamada correcta para usar? ¡Muchas gracias por tu tiempo!
posible duplicar: http://stackoverflow.com/questions/2571550/how-i-set-the-background-color-in-uiview-using-cgcontext – Saphrosit