estoy usando CSS 3 para llevar a cabo la siguiente transformación en un div:CSS 3D Transform ángulo de emisión
'-webkit-transform' : 'rotateX(45deg) rotateZ(-45deg)'
El resultado es como:
o como en este violín : http://jsfiddle.net/kteSW/
Como podemos ver aquí, el ángulo es 36deg, en lugar de 30deg (sin45 * sin45). ¿Alguien sabe el motivo de este problema? ¿Esto es intencionado o es un error de CSS3?
ACTUALIZACIÓN:
Ya he configurado los parámetros a ser:
-webkit-transform-style: preserve-3d; -webkit-perspective: none;
Así que todo debe ser renderizado de una manera ortogonal. Sin embargo, el ángulo aún no es 30deg.
Sus cálculos suponen un modelo de representación isométrica. CSS 3D utiliza [representación 3D de perspectiva] (http://www.w3.org/TR/css3-3d-transforms/#transform-rendering). –
Gracias Raymond. ¿Hay alguna manera de habilitar la representación isométrica de CSS 3D? Estamos usando WebKit en iOS. –
Las transformaciones no son transiciones, no las mezcles. He editado las etiquetas por ti. – BoltClock