Me he registrado varios tipos de Unidad y dado que escriban los alias de la siguiente manera:En Unity, ¿es posible resolver un tipo desde su alias de tipo?
<typeAliases>
<typeAlias alias="MyType" type="foo.bar.MyType, foo.bar" />
</typeAliases>
¿Es posible resolver estos tipos de desde el contenedor utilizando el nombre de alias (a diferencia por tipo), a lo largo del líneas de:
var myType = container.ResolveByTypeAlias("MyType")
No veo ninguna manera de hacer esto, pero me pregunto si me he perdido algo.
Esto no está realmente relacionado: la cuestión es si se puede acceder a un tipo por su alias como se especifica en xml config, en lugar de poder resolver un tipo usando el parámetro "nombre" que se especificó en el registro hora. –
es suficiente. La única razón por la que lo puse aquí es que a \ –