La siguiente prueba muestra que Async.Sleep en F # 2.0 no se puede cancelar de inmediato. Recibiremos una notificación de 'cancelar' solo después de que haya transcurrido el tiempo.¿Hay alguna razón por la que Async.Sleep no se puede cancelar de inmediato?
module async_sleep_test
open System
open System.Threading
open System.Threading.Tasks
open System.Xml
let cts = new CancellationTokenSource()
Task.Factory.StartNew(fun() ->
try
Async.RunSynchronously(async{
printfn "going to sleep"
do! Async.Sleep(10000)
}, -1(*no timeout*), cts.Token)
printfn "sleep completed"
with
| :? OperationCanceledException ->
printfn "sleep aborted" // we will see it only after 10 sec.
| _ ->
printfn "sleep raised error"
) |> ignore
Thread.Sleep(100) // give time to the task to enter in sleep
cts.Cancel()
Thread.Sleep(100) // give chance to the task to complete before print bye message
printfn "press any key to exit...."
Console.ReadKey(true) |> ignore
Creo que esto es comportamiento incorrecto. ¿Cómo crees que es esto un error? Estará allí sorpresas si por ejemplo voy a utilizar la siguiente implementación:
static member SleepEx(milliseconds:int) = async{
let disp = new SerialDisposable()
use! ch = Async.OnCancel(fun()->disp.Dispose())
do! Async.FromContinuations(fun (success, error, cancel) ->
let timerSubscription = new SerialDisposable()
let CompleteWith =
let completed = ref 0
fun cont ->
if Interlocked.Exchange(completed, 1) = 0 then
timerSubscription.Dispose()
try cont() with _->()
disp.Disposable <- Disposable.Create(fun()->
CompleteWith (fun()-> cancel(new OperationCanceledException()))
)
let tmr = new Timer(
callback = (fun state -> CompleteWith(success)),
state = null, dueTime = milliseconds, period = Timeout.Infinite
)
if tmr = null then
CompleteWith(fun()->error(new Exception("failed to create timer")))
else
timerSubscription.Disposable <- Disposable.Create(fun()->
try tmr.Dispose() with _ ->()
)
)
}