Estoy ejecutando un programa de iOS en los simuladores 4.3.2, 5.0 y 5.1, y toco una extraña excepción interna en AudioToolbox. Tengo un punto de interrupción establecido en Xcode (Xcode 4.3.1, que se ejecuta en 10.7.3) para todas las excepciones y el depurador está rompiendo durante una llamada para AudioServicesCreateSystemSoundID()
:¿Por qué AudioServicesCreateSystemSoundID lanza una excepción internamente pero devuelve 0 como un código de error?
SystemSoundID soundID;
OSStatus errorCode = AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
//^boom.^
El trazado inverso:
(lldb) bt
* thread #1: tid = 0x1f03, 0x9000e230 libc++abi.dylib`__cxa_throw, stop reason = breakpoint 1.2
frame #0: 0x9000e230 libc++abi.dylib`__cxa_throw
frame #1: 0x00144193 AudioToolbox`ID3ParserHandle::ID3ParserHandle(void*, long (*)(void*, unsigned long, unsigned long, unsigned long, void**, unsigned long*)) + 259
frame #2: 0x001442de AudioToolbox`ID3ParserOpen + 62
frame #3: 0x0006c0e7 AudioToolbox`MPEGAudioFile::ParseID3Tags() + 87
frame #4: 0x0006c2ba AudioToolbox`MPEGAudioFile::ParseAudioFile() + 26
frame #5: 0x00015153 AudioToolbox`AudioFileOpenWithCallbacks + 371
frame #6: 0x00027020 AudioToolbox`_ZL15VerifyAndMapURLPK7__CFURLRx + 448
frame #7: 0x00026d85 AudioToolbox`_ZL18ActionDataToServerPK7__CFURLm + 933
frame #8: 0x000da26b AudioToolbox`AudioServicesCreateSystemSoundID + 235
frame #9: 0x00005be1 app`-[SoundsViewController playSoundForPath:] + 257 at SoundsViewController.m:161
frame #10: 0x00005a99 app`-[SoundsViewController tableView:didSelectRowAtIndexPath:] + 777 at SoundsViewController.m:129
frame #11: 0x0029db68 UIKit`-[UITableView _selectRowAtIndexPath:animated:scrollPosition:notifyDelegate:] + 1140
frame #12: 0x00293b05 UIKit`-[UITableView _userSelectRowAtPendingSelectionIndexPath:] + 219
frame #13: 0x009ad79e Foundation`__NSFireDelayedPerform + 441
frame #14: 0x00fb58c3 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ + 19
frame #15: 0x00fb6e74 CoreFoundation`__CFRunLoopDoTimer + 1220
frame #16: 0x00f132c9 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1817
frame #17: 0x00f12840 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 208
frame #18: 0x00f12761 CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 97
frame #19: 0x01f6b1c4 GraphicsServices`GSEventRunModal + 217
frame #20: 0x01f6b289 GraphicsServices`GSEventRun + 115
frame #21: 0x00234c93 UIKit`UIApplicationMain + 1160
frame #22: 0x00002c45 app`main + 181 at main.m:14
Sin embargo, el archivo de audio en soundID
se crea correctamente, y el código de error que OSStatus AudioServicesCreateSystemSoundID
retornos es 0.
Esto sucede en las tres versiones simulador de iOS he instalado y funcionando en mi iPhone 5.1.
Esto parece ser el mismo backtrace general como AVAudioPlayer throws breakpoint in debug mode, aunque el mío es el resultado de una invocación más directa de AudioToolbox.
Quiero archivar esto con Apple, ya que es un error en AudioToolbox (los marcos no deben usar excepciones para control de flujo, por bbum y otros), pero antes de hacerlo, me pregunto qué otra información puedo recopilar para darles, y si hay alguna manera de evitar este lanzamiento (tal vez retocando las etiquetas ID3 en este mp3?)
Obtengo una excepción en el método ExtAudioFileSetProperty de AudioToolbox también. No he encontrado una forma de evitar las excepciones, desafortunadamente. –
Sí, parece que solo están usando una tonelada de excepciones internamente para el flujo de control. La mejor solución es no agregar manualmente todos los lanzamientos de excepción como un punto de interrupción, y en su lugar usar su punto de interrupción "punto de corte de excepción". – cbowns
Parece ser un error de Simulator. Cuando ejecuto la aplicación en mi iPhone, no se bloquea. – 0xa6a