Hice un juego de mesa con solo algunas pequeñas animaciones. Reduje los fps de 60 a 30 para reducir la carga del procesador. Pero el dispositivo todavía se calienta mucho. Otra aplicación hecha sin cocos2d no la está calentando demasiado. ¿Hay algún método para calmar el iPhone? El estado del dispositivo es el siguiente:Posibilidades para reducir el consumo de energía con aplicaciones cocos2d
- Wifi está siempre habilitada
- La aplicación utiliza GameCenter
- GPS está inactivo
- fps es siempre el 30
- utilizo cocos2d-iPhone como motor de
¿Utiliza una conexión a Internet? Si tan a menudo? ¿Usas openfeint o centro de juegos? usas los gps? ¿reduces los fps a 4 cuando no estás animando? ¿Qué motor de juego estás usando (coccos-2d ?, raw gl abierto, animación central?) ... – Robert