2012-03-08 20 views
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Recientemente acepté un trabajo a tiempo parcial para renovar un conjunto de presentaciones multimedia que se usan en cursos de educación médica. Me han pedido que investigue el futuro de las plataformas multimedia web y de teléfonos inteligentes. Básicamente, ¿qué hay de nuevo? Actualmente, usamos flash para crear todas nuestras aplicaciones multimedia educativas, pero estamos comenzando a desarrollar un nuevo tema y nos gustaría desarrollar aplicaciones que sean compatibles con la PC, los productos de Apple y los productos Android.¿Cuál es la última y mejor alternativa a Flash?

No estoy al tanto de lo que actualmente está en tendencia, ya que no es mi profesión! Mi jefe me pidió que investigue HTML5, pero tengo la sensación de que no va a ser una solución. ¿Alguien tiene algún consejo sobre el "nuevo flash" para web y multimedia? Gracias por leer.

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¿Por qué HTML5 no sería la solución? La mayoría de las aplicaciones que se alejan del flash van a HTML5 nativo o a algún generador que crea HTML5. Ciertamente, el alejamiento del flash NO se debe a alguna otra tecnología patentada que los dispositivos Apple no admiten. – jfriend00

Respuesta

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Como se mencionó, el uso de <canvas> con JavaScript puede reproducir casi todas las características de Flash como la representación y la administración de la entrada del usuario (teclado, mouse & incluso juegos).

Existen varias bibliotecas de JavaScript (por ejemplo, Pixi.js) que hacen algunos de los fundamentos para usted y hay un section on MDN dedicado a comenzar con el desarrollo de juegos en JavaScript.

También vale la pena mencionar es TypeScript que le da una plataforma para escribir código orientado a objetos AS3-como para sus juegos basados ​​en la web. Vale la pena echarle un vistazo; está cerca de la cima de mis idiomas favoritos actuales.

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Puede echar un vistazo a Silverlight, de Microsoft.

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Silverlight dudo que funcione en ipads y algunos dispositivos móviles. Si hablamos de alternativa al flash, entonces HTML5 se puede ver como y HTML5 con etiqueta de lona y un buen javascript podemos hacer que el ave html angry sea un gran ejemplo de eso. Si está buscando una alternativa de video flash, ogg y mp4 son la alternativa del flash. Todavía se está desarrollando en los navegadores, por lo que tendremos más opciones en el futuro con HTML 5.

La solución proviene de laboratorios garsinfotech.com.

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HTML5 es el mejor reemplazo, solo por el hecho de que HTML5 funcionará en un iPhone (el flash fue prohibido por Steve Jobs) y por el hecho de que el flash no funcionará en IE10 en Metro-mode en Windows8 tampoco (y tampoco lo hará Silverlight).

Si desea escribir sitios web modernos, antes de cumplir con HTML5 más pronto es probable que pague a largo plazo.

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Lo más probable es que la respuesta que está buscando sea la pila HTML5. Esto permite una rica animación y manipulación de texto y multimedia a través de Canvas, transformaciones CSS3 y JavaScript. HTML5 también ha incorporado soporte para multimedia a través de las etiquetas <audio> y <video>. Los multimedia también se pueden manipular y analizar a través de nuevas llamadas API disponibles en JavaScript. También hay una gran cantidad de bibliotecas de JavaScript como RaphaelJS para la creación de gráficos vectoriales interactivos.

http://raphaeljs.com/

Puesto que usted está interesado en la creación de presentaciones multimedia Yo recomendaría retirar HTML5Wow que es esencialmente una presentación sobre las capacidades de HTML5, hecha con HTML5.

http://www.htmlfivewow.com/slide1

También hay capacidad para la animación 3D a través de CSS 3D transforma, y ​​la representación 3D a través de WebGL. Eche un vistazo a los experimentos de Google Chrome para ver demostraciones de HTML5 intensas con WebGL y otras tecnologías HTML5.

http://www.chromeexperiments.com/

También hay algunas grandes demostraciones de las capacidades de HTML5 por el Sr. Doob.

http://mrdoob.com/

Incluso Adobe reconoce que HTML5 es el futuro. Han invertido muchos recursos en la creación de herramientas de manipulación HTML5 y en la modificación del software existente, como DreamWeaver, para admitir HTML5. Eche un vistazo al nuevo software "Edge" de Adobe.

http://labs.adobe.com/technologies/edge/

En términos de portabilidad, Google Chrome, Safari, Firefox, Opera, e IE9 + tienen un buen soporte para HTML5. También está integrado en los dispositivos Android, Blackberry, iPad, iPhone y Windows Phone. HTML5 también tendrá un papel destacado en el desarrollo de aplicaciones en la plataforma de Windows 8.

http://ie.microsoft.com/testdrive/Graphics/hands-on-css3/

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HTML5, CSS3 y JavaScript son definitivamente comparable con Flash (Comparison of HTML5 and Flash) pero Flash es aún más amplio apoyo. Una excepción notable a esto es iOS, donde Flash no es compatible en absoluto.

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