A menudo veo las palabras 'vector' y 'vertex' ('vértices' en plural) que se utilizan en contextos de programación 3D.¿Cuál es la diferencia entre un vector y un vértice?
Por lo que puedo decir, ambos describen un punto en el espacio n-dimensional. El framework XNA por ejemplo tiene clases Vector2, Vector3 y Vector4, pero no parece haber una clase Vertex.
¿Cuál es la diferencia exacta entre un vector y un vértice?
La parte importante a tener en cuenta aquí es que un vector solo contiene los datos posicionales, mientras que un vértice puede (y generalmente lo hace) contener más información que solo su posición. – CodeHxr
En XNA, y posiblemente en otros marcos gráficos 3D, existe una clase Vector4. Dado que los humanos solo pueden observar 3 dimensiones espaciales, ¿la clase Vector4 se usa para los vértices? Si es así, ¿por qué se llama vector? – lesderid
@lesderid Más formalmente, los vectores son un elemento de un espacio vectorial y pueden tener n coordenadas. Si bien es cierto que los vectores de 1, 2 y 3 dimensiones tienen relaciones geométricas convenientes con el espacio 3D que los humanos pueden visualizar, eso en sí mismo no es una propiedad intrínseca de los vectores. Dicho esto, los vectores de 4 componentes se usan comúnmente como atributos de vértice (típicamente para atributos de posición o color). Son útiles para la posición porque permiten transformaciones de matriz 4x4 y son útiles para los colores solo porque pueden almacenar cuatro componentes (RGBA). –