2009-09-04 20 views

Respuesta

55

Ésta parece ser que (justo buscado en Google para "XNA altura ancho de la pantalla" yo mismo):

GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Height 
GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Width 
+6

@Bombe: ¿Qué más daña tener la información aquí? IIRC, Jeff y Joel quieren convertir este lugar en una casa de información única sobre la programación de todo. – jasonh

+0

@jansonh: Una causa noble, pero deberíamos comenzar con temas más interesantes antes de recurrir a la replicación de manuales fácilmente disponibles en la web. –

+10

de hecho, busqué en Google (ahora) y encontré esto. Gracias. :] – nothrow

72

Empíricamente he encontrado que en XNA 4.0 Necesito usar

GraphicsDevice.Viewport.Width 
GraphicsDevice.Viewport.Height 

cuando ejecutando el modo de ventana, como me parece

GraphicsDevice.DisplayMode.Width 
GraphicsDevice.DisplayMode.Height 

me da la resolución de toda la pantalla.

Esperemos que esto ayude a alguien más.

+5

Eso era realmente lo que estaba pidiendo; el ancho/alto de la ventana es una cosa diferente. – RCIX

+7

¡Entonces dame un +1! :RE –

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