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Estoy construyendo una aplicación OpenGL y en eaglview.m + (Class)layerClass
no funcionará.+ (Clase) layerClass no funcionará
si trato de ejecutarlo me sale:
"Undefined symbols for architecture i386:
"_OBJC_CLASS_$_CAEAGLLayer", referenced from:
objc-class-ref in GLView.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
collect2: ld returned 1 exit status"
¿Cómo puedo solucionar este problema?
Gracias por hacerme saber. ¿¿Funcionó?? **:) ** – J6423000dsfjsdkf
¿Alguna forma de resolver el problema sin agregar QuartzCore? La razón por la que pregunto es que una aplicación predeterminada de OpenGL Game no incluye el framework QuartzCore, así que presumiblemente se puede evitar (a menos que esté de alguna manera incrustado en el framework GLKit). ¿Se puede evitar? – OldPeculier
el error específico presentado en el problema es un problema de una clase específica que no existe. esa clase es parte de CoreAnimation que es parte del marco QuartzCore – Maz