Estoy tratando de usar Javascript para analizar el texto que se ha ingresado en un cuadro de texto, que combinaría una variedad de variables generadas por el usuario para crear actividades aleatorias. Esto podría tener más sentido si miramos el ejemplo. Algunos ejemplos de entrada pueden ser:Analizando texto con Javascript
Activity @Home @Out @Home Read @book for @time Clean up @room for @time @Out Eat at at @restaurant @book Enders Game Lord of the Rings @room bedroom garage basement @restaurant Red Robin McDonalds Starbucks @time 15 minutes 30 minutes 45 minutes 60 minutes
Libra/y los signos se utilizarán para separar las diferentes categorías.
La salida sería entonces ser determinado al azar de la entrada dada, por ejemplo: "Comer en Starbucks"
o "Leer Señor de los anillos durante 60 minutos." o "Limpie el garaje durante 30 minutos".
¿Es esto factible? Parece que debería ser bastante sencillo, pero no sé por dónde empezar. ¿Alguna sugerencia?
Gracias,
Albert
¿Analizando? ¿Quieres decir algo como autocompletar o me falta el punto aquí? –
Quiero decir para que el javascript mire a través del texto y lo analice a medida que avanza; por ejemplo, cuando se trata de una variable (que aquí se designa con "@", salta a la lista de posibles "respuestas" para esa variable, seleccione una aleatoria, y devuelva el resultado completo como una cadena. – Albert
Veo, bueno, los buenos aquí ya codificaron cosas para ustedes, ¡buena suerte! –