Tengo un proyecto que usa clases C++ y FFmpeg, necesito usar fopen y escribir un archivo en la zona de pruebas de la aplicación, por lo que el código que necesito escribir en C++ es el equivalente a:Necesito escribir en un archivo usando fopen en una clase C++ para el proyecto iOS
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docs_dir = [paths objectAtIndex:0];
esto haría conmigo a mi caja de arena aplicación, donde puedo más o menos manipular mis archivos la cuestión es cómo hago para escribir este código en C++ para que pueda utilizar fopen en un archivo?
Este es el método que necesita la aplicación:
int testGrabAndWrite(const char* streamURL, bool decode, const char* filename)
{
FILE *outfile;
int ret;
int counter = 0;
uint8_t *data; // Pointer to the received audio mem
int size; // Size of the received audio buffer
outfile = fopen(filename, "w");
if (outfile == NULL)
exit(1);
// Open the RTP stream
if ((ret = openStream(streamURL, decode)) < 0)
return ret;
// Print out info about the stream found
int tmpSampleRate, tmpBitRate, tmpChannels;
ret = getStreamInfo(tmpSampleRate, tmpBitRate, tmpChannels);
printf("\nSample rate:%d Bit rateL%d Channels:%d\n",tmpSampleRate,tmpBitRate, tmpChannels);
// Grab some sample data and write it to file.
while (counter < 500)
{
ret = getStreamData(data, size);
fwrite(data, 1, size, outfile); // Write RTP packets, i.e. mp3, to file.
printf("Wrote packet %d with size %d which returned %d. ", ++counter, size, ret);
}
fclose(outfile);
closeStream();
return ret;
}
'fopen()' es una API C, no C++ que usa la clase 'fstream' y sus amigos. Muéstranos las clases con las que necesitas integrarte. – trojanfoe
crear un archivo .mm ... de esta manera puede utilizar tanto C++ como Object-C –