Como un pequeño proyecto, he estado pensando en crear una pequeña animación similar a Google Earth. Quiero reproducir una línea de tiempo mientras gano el globo para centrarme en varias ciudades. En este momento puedo usar la configuración de vista predeterminada para renderizar un globo terráqueo con las ciudades indicadas por puntos.Viendo las coordenadas de una ciudad desde arriba
Cuando trato de orientar la cámara con un vector vista mirando hacia abajo en una ciudad (por ejemplo, de Denver), termino con lo siguiente:
Las necesidades ViewVector para ser calculado para un punto en el espacio sobre el globo. Sin embargo, mi prueba y error no ha llegado en ningún tipo de punto de vista coherente con la mayoría de los que parecen estar "dentro" del globo.
Lo que necesito ayuda es una función que, dada la latitud y la longitud de una ciudad, elige un ViewVector que coloca la ciudad en el "centro" de la vista de la cámara. El código que produjo el "interior del globo" vista sigue:
SC[{lat_, lon_}] := {Cos[lon \[Degree]] Cos[lat \[Degree]],
Sin[lon \[Degree]] Cos[lat \[Degree]], Sin[lat \[Degree]]};
Graphics3D[{
Opacity[0.75],
Sphere[{0, 0, 0}, 0.99 ],
Map[Line[
Map[SC,
CountryData[#, "SchematicCoordinates"], {-2}]] &,
CountryData["Countries"]], {Yellow, PointSize[Medium],
Point[SC[CityData["Denver", "Coordinates"]]]
}
},
Boxed -> False,
SphericalRegion -> True,
ViewVector -> {{0, 0, 0}, SC[CityData["Denver", "Coordinates"]]}
]
Me recuerda a un vídeo de un colega hizo: http : //www.youtube.com/watch? v = U-4y0e1Jdcs –