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¿Hay una mejor manera de hacer esto? Siento que estoy haciendo algo mal al ser demasiado repetitivo.¿Hay alguna forma mejor de escribir esto?
O = viz.pick(1, viz.WORLD)
BackSetts = ["set_b1b", "set_b2a", "set_b1a", "set_b2b"]
LeftSetts = ["set_l1a", "set_l1b", "set_l2a", "set_l1b"]
NormSetts = ["set_nr_a", "set_nr_b"]
Maps = ["MapA","MapB"]
if O.name in BackSetts:
for i in set(BackSetts)|set(Maps):
WORLD[i].alpha(abs(WORLD[i].getAlpha()-1))
elif O.name in LeftSetts:
for i in set(LeftSetts)|set(Maps):
WORLD[i].alpha(abs(WORLD[i].getAlpha()-1))
elif O.name in NormSetts:
for i in NormSetts:
WORLD[i].alpha(abs(WORLD[i].getAlpha()-1))
¿Qué estás tratando de hacer? – katrielalex
Este fragmento de código le dice a mi motor 3D (similar a panda3d) que compruebe qué "mapas" son visibles (alfa) como texturas en mis polígonos cuando hace clic en un objeto de cambio con un mouse (viz.pick); invierte el estado de transparencia de la textura aplicada. – relima