Estoy haciendo un falling sand game en Java. Quiero que los usuarios puedan escribir su propio motor usando un lenguaje más simple. Los juegos de arena descendente pueden consumir mucha CPU, por lo que quiero que el motor funcione lo más rápido posible sin tener que compilar manualmente.Cómo compilar archivos rhino/javascript en .class bytecode para java en tiempo de ejecución
Necesito saber cómo compilar los archivos rhino javascript en archivos .class por en tiempo de ejecución para ser utilizado.
He buscado una forma pero no he podido encontrar otra que compilarla manualmente utilizando la línea de comando que no quiero que los usuarios tengan que hacer.
Así que, básicamente, saben cómo hacerlo? pero quieres que esto se haga de forma dinámica y el usuario no necesita molestarse en cambiar la secuencia de comandos de rhino a .class? para esto, puede proporcionarles un archivo de proceso por lotes que pueda servir a su propósito ... – Varun