2010-03-08 9 views
13

Estoy tratando de aprender Objective-C para xcode. Me preguntaba si había un depósito de fuente abierta para clases personalizadas. Cosas que los programadores reutilizan. (es decir, la tarjeta de juego de la clase, o los métodos punto a punto)¿Existe un depósito de código abierto de clases personalizadas para el Iphone?

He buscado en Google, pero hasta ahora no he visto ningún tipo de sitio.

+0

Estaría muy interesado en esto por mí mismo. Me encantaría ver un sitio como codeproject.com para cosas de iPhone/iPad. – Cthutu

Respuesta

2
+0

¿Está seguro de que la base de código actual de tres20 es segura para la presentación de la tienda de aplicaciones? La última vez que vi todavía no se habían deshecho de las API privadas. –

+0

No, no estoy seguro. Pero es de código abierto;) – typeoneerror

1

Este tipo de cosas suelen estar muy dispersas en la web, como se sugiere en otra respuesta, http://www.github.com es un buen recurso. Otros lugares para buscar son -

http://sourceforge.net/search/?type_of_search=soft&words=iphone http://code.google.com/query/#q=iphone

guardo algunos ejemplos controladas en el que el código de Google bajo licencia BSD. Github y Google Code son buenos lugares para contribuir con cualquier código "genérico" que hayas escrito a la comunidad.

0

si estás interesado en desarrollar juegos en 2D, definitivamente echa un vistazo a cocos2D para iPhone. Tienen un gran proyecto que parece estar realmente despegando.

+0

Gracias, de hecho, en este momento señalaría personas a Kobold2d. –

0

sólo tiene que utilizar github.com y la mayoría de las bibliotecas son famosos en los códigos de Google

2

Enchufe desvergonzado

CocoaPods gestiona las dependencias de la biblioteca para su proyecto Xcode.

Especifique las dependencias para su proyecto en un archivo de texto fácil. CocoaPods resuelve las dependencias entre bibliotecas, obtiene el código fuente de las dependencias y crea y mantiene un espacio de trabajo Xcode para construir su proyecto.

En última instancia, el objetivo es mejorar la visibilidad y la participación en bibliotecas de código abierto de terceros, al crear un ecosistema más centralizado.

Cuestiones relacionadas