¿Debo asignar la memoria o solo el objeto de la secuencia de memoria? ¿Está bien?Guardar un mapa de bits en un MemoryStream
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
bitmap.Save(memoryStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
Si necesito definir el tamaño de MemoryStream, ¿cómo puedo obtenerlo de Bitmap?
Esto debería estar bien; ¿estás experimentando problemas específicos? –