Como dice el título, ¿debería seguir diseñando mi aplicación en torno a un límite de tamaño de almacenamiento dinámico de 16 MB? La razón por la que pregunto es porque he estado desarrollando recientemente un juego que funciona bien en mi Droid 2 de casi 2 años. Pero cuando pruebo mi aplicación usando un AVD con un límite de tamaño de almacenamiento dinámico de 16 MB, me salen errores de memoria. El monitoreo de mi aplicación con DDMS muestra que la memoria total asignada para mi juego es de alrededor de 20 MB. No es una gran diferencia, pero hacer que mi juego funcione por debajo de ese límite de 16 MB realmente dañaría las imágenes.Límite de tamaño de almacenamiento dinámico de Android, ¿todavía necesitamos diseñar aplicaciones teniendo en cuenta un límite de 16 MB?
Ahora, si esto fuera 2008, ni siquiera estaría haciendo esta pregunta. Pero es 2012, casi 4 años después de que el G1 debutó. ¿Es seguro decir que la mayoría de los teléfonos fabricados el año pasado permiten que las aplicaciones asignen más de 16 MB de memoria? ¿O realmente me estoy atormentando al no diseñar mi aplicación con un límite de 16 MB en mente?
Guardé mi teléfono anterior durante 5 años. Espero mantener mi Droid 2G durante 5 años también. – Chloe