creo que esta solución es la más lisa y llana, y que sin duda debe usarlo:
switch(a) {
case 1: return "lalala";
case 2: return "blabla";
case 3: return "lololo";
default: return "default";
}
Pero, ya que preguntas por una return
, que podría utilizar esta pequeña clase de fluidez:
public class Switch<TElement, TResult> {
TElement _element;
TElement _currentCase;
IDictionary<TElement, TResult> _map = new Dictionary<TElement, TResult>();
public Switch(TElement element) { _element = element; }
public Switch<TElement, TResult> Case(TElement element) {
_currentCase = element;
return this;
}
public Switch<TElement, TResult> Then(TResult result) {
_map.Add(_currentCase, result);
return this;
}
public TResult Default(TResult defaultResult) {
TResult result;
if (_map.TryGetValue(_element, out result)) {
return result;
}
return defaultResult;
}
}
Para crear un código como éste:
return new Switch<int, string>(a)
.Case(1).Then("lalala")
.Case(2).Then("blabla")
.Case(3).Then("lololo")
.Default("default");
Por desgracia, los parámetros de tipo no podía deducirse por el compilador, y se siente un poco torpe. El Default
disparará la evaluación del "interruptor", y debe ser la última llamada al método de la cadena. Tenga en cuenta que siempre se necesita un valor por defecto, ya que ha convertido en una expresión switch
.
ACTUALIZACIÓN: Puede resolver el problema de la inferencia de tipos y unidad al usuario a hacer lo correcto con este código:
public static class Switch {
public static SwitchBuilder<TElement>.CaseBuilder On<TElement>(TElement element) {
return new SwitchBuilder<TElement>(element).Start();
}
public class SwitchBuilder<TElement> {
TElement _element;
TElement _firstCase;
internal SwitchBuilder(TElement element) { _element = element; }
internal CaseBuilder Start() {
return new CaseBuilder() { Switch = this };
}
private ThenBuilder Case(TElement element) {
_firstCase = element;
return new ThenBuilder() { Switch = this };
}
private SwitchBuilder<TElement, TResult>.CaseBuilder Then<TResult>(TResult result) {
return new SwitchBuilder<TElement, TResult>(
_element,
_firstCase,
result).Start();
}
public class CaseBuilder {
internal SwitchBuilder<TElement> Switch { get; set; }
public ThenBuilder Case(TElement element) {
return Switch.Case(element);
}
}
public class ThenBuilder {
internal SwitchBuilder<TElement> Switch { get; set; }
public SwitchBuilder<TElement, TResult>.CaseBuilder Then<TResult>(TResult result) {
return Switch.Then(result);
}
}
}
public class SwitchBuilder<TElement, TResult> {
TElement _element;
TElement _currentCase;
IDictionary<TElement, TResult> _map = new Dictionary<TElement, TResult>();
internal SwitchBuilder(TElement element, TElement firstCase, TResult firstResult) {
_element = element;
_map.Add(firstCase, firstResult);
}
internal CaseBuilder Start() {
return new CaseBuilder() { Switch = this };
}
private ThenBuilder Case(TElement element) {
_currentCase = element;
return new ThenBuilder() { Switch = this };
}
private CaseBuilder Then(TResult result) {
_map.Add(_currentCase, result);
return new CaseBuilder() { Switch = this };
}
private TResult Default(TResult defaultResult) {
TResult result;
if (_map.TryGetValue(_element, out result)) {
return result;
}
return defaultResult;
}
public class CaseBuilder {
internal SwitchBuilder<TElement, TResult> Switch { get; set; }
public ThenBuilder Case(TElement element) {
return Switch.Case(element);
}
public TResult Default(TResult defaultResult) {
return Switch.Default(defaultResult);
}
}
public class ThenBuilder {
internal SwitchBuilder<TElement, TResult> Switch { get; set; }
public CaseBuilder Then(TResult result) {
return Switch.Then(result);
}
}
}
}
El resultado es este agradable,, interfaz fluida con seguridad de tipos; donde en cada paso que sólo tendrá la opción correcta de métodos para llamar (por ejemplo, después de Then
Case
):
return Switch.On(a)
.Case(1).Then("lalala")
.Case(2).Then("blabla")
.Case(3).Then("lololo")
.Default("default");
AFAIK, el cambio no devuelve ningún valor, por lo que su uso es imposible. ¿Y por qué quieres hacer eso? – SWeko