La solución es muy fácil. Es posible utilizar el método: marker.setMap(map);
. Aquí, define en qué mapa aparecerá el pin.
Por lo tanto, si configura null
en este método (marker.setMap(null);
), el pin desaparecerá.
Ahora, puede escribir una función que, si bien hace desaparecer todos los marcadores en su mapa!
Tan sólo ha de poner los alfileres en una matriz y declara con markers.push (your_new pin)
o este código, por ejemplo:
// Adds a marker to the map and push to the array.
function addMarker(location) {
var marker = new google.maps.Marker({
position: location,
map: map
});
markers.push(marker);
}
Ésta es una función que puede poner o desaparecer todos los marcadores de la matriz en el mapa:
// Sets the map on all markers in the array.
function setMapOnAll(map) {
for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
markers[i].setMap(map);
}
}
Para desaparecer todos sus marcadores, debe llamar a la función con nulo:
// Removes the markers from the map, but keeps them in the array.
function clearMarkers() {
setMapOnAll(null);
}
Y, para eliminar y desaparecer, todos sus marcadores, debe restablecer la matriz de marcadores de la siguiente manera:
// Deletes all markers in the array by removing references to them.
function deleteMarkers() {
clearMarkers();
markers = [];
}
Este es mi código completo. Sé atención integral puede reemplazar YOUR_API_KEY
en el código de su API de Google clave:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Remove Markers</title>
<style>
/* Always set the map height explicitly to define the size of the div
* element that contains the map. */
#map {
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
<p>Click on the map to add markers.</p>
<script>
// In the following example, markers appear when the user clicks on the map.
// The markers are stored in an array.
// The user can then click an option to hide, show or delete the markers.
var map;
var markers = [];
function initMap() {
var haightAshbury = {lat: 37.769, lng: -122.446};
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
zoom: 12,
center: haightAshbury,
mapTypeId: 'terrain'
});
// This event listener will call addMarker() when the map is clicked.
map.addListener('click', function(event) {
addMarker(event.latLng);
});
// Adds a marker at the center of the map.
addMarker(haightAshbury);
}
// Adds a marker to the map and push to the array.
function addMarker(location) {
var marker = new google.maps.Marker({
position: location,
map: map
});
markers.push(marker);
}
// Sets the map on all markers in the array.
function setMapOnAll(map) {
for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
markers[i].setMap(map);
}
}
// Removes the markers from the map, but keeps them in the array.
function clearMarkers() {
setMapOnAll(null);
}
// Shows any markers currently in the array.
function showMarkers() {
setMapOnAll(map);
}
// Deletes all markers in the array by removing references to them.
function deleteMarkers() {
clearMarkers();
markers = [];
}
</script>
<script async defer
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js key=YOUR_API_KEY&callback=initMap">
</script>
</body>
</html>
Puede consultar google developer o la documentación completa aquí en, también, google developer web site.
me encontré con algo de código en el siguiente enlace, pero holy cow - es eso un montón de código para simular la 1 línea de código anterior en la v2 de la API. http://www.lootogo.com/googlemapsapi3/markerPlugin.html –
recuerde que los mapas 3.0 deben ser MUY claros para que los dispositivos móviles lo utilicen con la menor demora posible ... – Petrogad
Pros/contras agregados. –