Estoy tratando de crear un juego para el iphone usando el motor cocos2d. Quería saber cómo puedo diferenciar si el usuario está usando iphone 4 o iphone 3 porque quería cargar gráficos de alta resolución para el iphone4 y baja resolución para el iphone 3. Sé si uso @ 2x.png en el final del nombre del archivo de imagen UIImage carga la imagen de alta resolución por sí mismo si estoy usando un iphone 4, pero para el juego estoy usando la clase CCSprite del motor cocos2d para cargar los gráficos.Cómo diferenciar entre iphone4 y iphone 3
Realmente agradecería la respuesta.
Saludos, Ankur
Sólo ten en cuenta que la escala está también disponible en el iPad en OS 3.2, no solo en iOS 4. –
Correcto, pero la escala de un iPad no es 2. –
En realidad, la escala del iPad es 2 cuando está en modo zoom 2x. –