¿Por qué los clientes aparentemente son siempre con ganas de creer que presentar algunas pantallas en línea de maquetas significa que la aplicación está a solo unos pocos pasos de ser enviada?Manejando las expectativas del cliente en la etapa de prototipo
Ok, me di cuenta de la respuesta radica en el hecho de que ellos no entienden el trabajo que tiene que ir detrás de las pantallas de realidad proporcionan la funcionalidad necesaria - Puedo entender que, y lleno aceptan que es crucial que nos aseguramos de que sean realistas sobre los plazos del proyecto.
Mi pregunta es ...
¿Cuáles son las técnicas más eficaces que ha utilizado con éxito para gestionar mejor las expectativas del cliente en la fase de prototipo/demo antes de tiempo? (Aparte de la prohibición de la comercialización popular de la sala ;-))
Gracias