soy nuevo en C#. Por lo tanto, no estoy tan seguro de cuál es el problema con mi programa. El programa funciona con una imagen pequeña pero muestra "Excepción de falta de memoria" cuando funciona con una imagen grande que es de tamaño A4. Sin embargo, el programa sería inútil si no puede funcionar con una imagen grande. ¿Cómo puedo resolver el problema? Gracias.Excepción de memoria insuficiente en C#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;
namespace ConsoleApplication6
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Bitmap objects
//input image
Bitmap bmOrg = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\B.png");
Bitmap bmTransparentLayover = new Bitmap(bmOrg.Width, bmOrg.Height);
//Create Graphic Objects.
Graphics gOriginal = Graphics.FromImage(bmOrg);
Graphics gTransparentLayover = Graphics.FromImage(bmTransparentLayover);
//Set Transparent Graphics back ground to an "odd" color
// that hopefully won't be used to
//Be changed to transparent later.
gTransparentLayover.FillRectangle
(Brushes.Pink,
new Rectangle
(0,
0,
bmTransparentLayover.Width,
bmTransparentLayover.Height
)
);
//Draw "transparent" graphics that will look through
// the overlay onto the original.
//Using LimeGreen in hopes that it's not used.
Point[] points = new Point[5];
points[0] = new Point(130, 140);
points[1] = new Point(130, 370);
points[2] = new Point(420, 370);
points[3] = new Point(420, 140);
points[4] = new Point(130, 140);
System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath gp = new
System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();
gp.AddPolygon(points);
gTransparentLayover.FillPath(Brushes.LimeGreen, gp);
//Now make the LimeGreen Transparent to see through overlay.
bmTransparentLayover.MakeTransparent(Color.LimeGreen);
//draw the overlay on top of the original.
gOriginal.DrawImage(bmTransparentLayover,
new Rectangle(0, 0, bmTransparentLayover.Width, bmTransparentLayover.Height));
//Create new image to make the overlays background tranparent
Bitmap bm3 = new Bitmap(bmOrg);
bm3.MakeTransparent(Color.Pink);
//Save file.
//to save the output image
bm3.Save(@"save.png",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
Image img = new Bitmap(480, 480);
//the background image
img = Image.FromFile(@"a.png");
Graphics g = Graphics.FromImage(img);
//to save the combined image
g.DrawImage(Image.FromFile(@"save.png"), new Point(-50, -70));
img.Save(@"final.png", ImageFormat.Png);
}
}
}
No relacionado con la respuesta a su pregunta, debe tener en cuenta que debe cerrar y deshacerse de sus objetos gráficos. Fragmentos de código de almohadilla con declaraciones 'using'. Eso haría el trabajo. –
El tamaño A4 no dice nada. Puedo crear una imagen de tamaño A4 con solo 4 píxeles :) –
No estoy seguro de cuál es el problema, pero intente agregar instrucciones de uso alrededor de cada objeto que implemente IDisposable (Mapa de bits, Gráficos). ¿Cuánta memoria usa el proceso cuando observa el administrador de tareas? – Maarten