Me gustaría crear una información sobre herramientas similar en Android para ayudar a mostrar a mis usuarios qué es algo, ya que la gente me ha dicho que no sabe de qué se trata. Para tener una idea de lo que busco aquí es un dibujo:Cómo crear una útil información sobre herramientas en Android
Respuesta
Para cualquier persona simplemente unirse a nosotros desde la búsqueda de este.
Ésta es una solución mejor Holo https://gist.github.com/romannurik/3982005
Este es el patrón QuickAction
interfaz de usuario. Echar un vistazo a:
- GreenDroid, una colección de widgets de Android - es decir, los widgets de
QuickAction...
comoQuickActionBar
, etcQuickActionGrid
- How to create a QuickAction dialog in Android
Ya uso GreenDroid, incluso en horquilla ella. Las acciones de Gallery3D se parecen a lo que deseo, las examinaré más a fondo –
Muchas gracias, utilicé los elementos extraíbles de la guía "Cómo hacer" y creé una nueva actividad translúcida y coloqué todo usando dpi. Gracias :) –
Se puede utilizar la función de android-formidable validación .betterSetError(), la personalización de dibujable fondo del globo ErrorPopup y el icono de signo de exclamación de error que vuelve como el drawableRight en el EditarTexto . Para ajustar con precisión tus requisitos, deberías jugar con el código que establece ErrorPopup.
otra alternativa sería "super-información sobre herramientas":
https://github.com/nhaarman/supertooltips
aquí es una demostración de que:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.haarman.supertooltips
Esto tiene un problema con la información sobre herramientas derecha o izquierda recortadas. – doctorram
Hay varias bibliotecas disponibles que le ayudará en la aplicación de la información de herramientas en Android
recomiendo la biblioteca Android Información sobre la herramienta que se puede encontrar en Github
Ejemplo de uso:
Tooltip.make(this,
new Builder(101)
.anchor(aView, Gravity.BOTTOM)
.closePolicy(new ClosePolicy()
.insidePolicy(true, false)
.outsidePolicy(true, false), 3000)
.activateDelay(800)
.showDelay(300)
.text(R.string.hello_world)
.maxWidth(500)
.withArrow(true)
.withOverlay(true)
floatingAnimation(AnimationBuilder.DEFAULT)
.build()
).show();
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IMO Esa no es una solución mejor ya que requiere que el usuario presiona largamente el elemento UI para verla (lo que entraría en conflicto con copiar/pegar la función OS en EditText), el Toast tampoco es muy explícito al decirle Usuario a qué elemento de la interfaz de usuario está conectado/refiriéndose. – straya