2011-08-22 9 views
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He buscado en Internet buscando una respuesta definitiva a la pregunta de si FlashDevelop puede implementarse en iOS. Todo lo que he leído no está muy claro y no es muy cierto. No tengo suficiente dinero para pagar Adobe Flash o Flash Builder, por lo que siempre que tenga una Mac, ¿FlashDevelop es un reemplazo adecuado que puedo hacer juegos flash para iOS?¿Se puede implementar FlashDevelop en iOS?

gracias, David

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No creo entender la pregunta. Parece que FlashDevelop es solo un editor de Flash, pero Flash no se ejecuta en iOS. –

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Compruebe http://stackoverflow.com/questions/6928456/flashdevelop-building-ios-with-air-and-flashdevelop, supongo que tiene la intención de crosscompile a Objective-C? ¡Controla HaXe también! – Kheldar

Respuesta

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buenos tutoriales

Éstos son algunos tutorial detallado aquí para publicar a iOS de FlashDevelop - este tipo de plantilla se integrará en el DF en el futuro:

flujo de trabajo de optimización

Tenga en cuenta que, dado que estos tutoriales del SDK de AIR se ha mejorado y se puede empaquetar su IPA en modo de "intérprete", que reduce considerablemente el tiempo de embalaje y funciona casi tan rápido a menos que con muy Cálculos intensivos de CPU

En su comando de embalaje, utilice ipa-test-intérprete o ipa-debug-intérprete en lugar de la respectiva ipa-test y ipa-debug opciones. Esto es algo para localizar y cambiar en las secuencias de comandos .BAT que hacen el trabajo de empaquetado.

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Aunque esto no responde su pregunta directamente, creo que esto aún puede ayudarlo. Adobe proporciona copias gratuitas de Flash Builder (Standard Ed. Only not Premium) si cumple con ciertas condiciones.

Nos suministrar copias de Adobe Flash Builder 4.5 Standard:

  • estudiantes, profesores y personal de instituciones educativas elegibles
  • Los desarrolladores de software que se ven afectados por la condición económica actual y que están actualmente desempleados
  • Asistentes al evento que reciben un código promocional especial en su evento

http://www.adobe.com/devnet-apps/flex/free/index.html

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es una pena que no cubra los proyectos de código abierto :( – David

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-1 pregunta estaba usando flashdevelop mencionando claramente op no quiero usar el generador de flash. –

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a través de Adobe AIR se puede compilar para iOS, y con el SDK de AIR FlashDevelop puede compilar AIRE/IOS.

No creo que tengan FlashDevelop para Mac, sin embargo. Tengo un macbook pro y uso bootcamp para arrancar/ejecutar Windows principalmente para usar flashdevelop y funciona muy bien.

La organización de proyectos y la finalización de código de FlashDevelop, etc. es tan buena, mucho mejor que la de adobe, definitivamente vale la pena.

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