Estoy tratando de implementar una estructura de árbol con dos clases: Árbol y Nodo. El problema es que de cada clase quiero llamar a una función de la otra clase, por lo que las declaraciones de reenvío simples no son suficientes. Veamos un ejemplo:dependencia cíclica entre los archivos de encabezado
Tree.h:
#ifndef TREE_20100118
#define TREE_20100118
#include <vector>
#include "Node.h"
class Tree
{
int counter_;
std::vector<Node> nodes_;
public:
Tree() : counter_(0) {}
void start() {
for (int i=0; i<3; ++i) {
Node node(this, i);
this->nodes_.push_back(node);
}
nodes_[0].hi(); // calling a function of Node
}
void incCnt() {
++counter_;
}
void decCnt() {
--counter_;
}
};
#endif /* TREE_20100118 */
Node.h:
#ifndef NODE_20100118
#define NODE_20100118
#include <iostream>
//#include "Tree.h"
class Tree; // compile error without this
class Node
{
Tree * tree_;
int id_;
public:
Node(Tree * tree, int id) : tree_(tree), id_(id)
{
// tree_->incCnt(); // trying to call a function of Tree
}
~Node() {
// tree_->decCnt(); // problem here and in the constructor
}
void hi() {
std::cout << "hi (" << id_ << ")" << endl;
}
};
#endif /* NODE_20100118 */
Llamada del árbol:
#include "Tree.h"
...
Tree t;
t.start();
Este es solo un ejemplo simple para ilustrar el problema. Entonces, lo que quiero es llamar a una función de Árbol desde un objeto Nodo.
Actualización n. ° 1: Gracias por las respuestas. Traté de resolver el problema como en Java, es decir, usando solo un archivo por clase. Parece que tendré que empezar a separar archivos .cpp y .h ...
Actualización n. ° 2: A continuación, siguiendo los consejos, pegué la solución completa también. Gracias, problema resuelto.