Uso Cocos2d-x e intento detectar toques en mi proyecto HelloWorld. Aunque no estoy teniendo suerte.Detectar contacto Cocos2d-x
.h
class HelloWorld : public CCLayer{
private:
CCSpriteBatchNode * _batchNode;
CCSprite *_turkey;
virtual void ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet* touches, cocos2d::CCEvent* event);
.ccp
void HelloWorld::ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet* touches, cocos2d::CCEvent* event){
CCLog("this");
}
pero la cosa es que cuando hago clic en la pantalla de 'esto' nunca aparece en el registro. que me estoy perdiendo aqui?
gracias!
Editar,
Im utilizando este tutorial. http://www.raywenderlich.com/11338/cocos2d-x-for-ios-and-android-space-game
hmmm consigo el error 'Ningún memeber llamado 'sharedDispatcher'' en' cocos2d :: CCTouchDispatcher 'cuando lo adhiero a mi init(), en HelloWorld.cpp –
@JamesDunay: ¿qué versión de Cocos usas? – Andrew
@JamesDunay: por favor, vea mi edición – Andrew