Estoy planeando comenzar a utilizar FxCop en uno de nuestros proyectos en curso. Pero, cuando lo probé con la selección de todas las reglas disponibles, parece que tengo que hacer muchos cambios en mi código. Siendo un "miembro del equipo" no puedo empezar a hacer estos cambios, como nombrar cambio de convención, etc. de todos modos me gustaría comenzar a usar FxCop con un conjunto mínimo de reglas y aumentar gradualmente el conjunto de reglas a medida que avanzamos. ¿Puede sugerirme que algunos deben tener reglas de FxCop que debería comenzar a seguir? ¿O sugieres algún mejor enfoque?¿Cuáles son las reglas de FxCop "deben seguir" para cualquier desarrollador de C#?
Nota: La mayor parte de mi código está en C#.
1 StyleCop, se integra muy bien con ReSharper también. Definitivamente aplique los estándares de codificación en su código, y si es lo suficientemente bueno y funciona correctamente, eventualmente puede atraer a otras personas, ¡pero prepárese para el largo plazo! –