Miré la publicación anterior basada en esto, pero no se relacionan. Estoy recibiendo el siguiente error.error fatal C1083: No se puede abrir el archivo de inclusión
1>c:\users\numerical25\desktop\intro todirectx\introtodirectx\chapter 4\init direct3d\init direct3d.cpp(9) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3dApp.h': No such file or directory
Pero claramente de la imagen que se muestra a continuación, que está allí
En oponen a otras personas que están teniendo problemas para encontrar la cabecera de la unidad física. el compilador no puede encontrar mi encabezado desde el explorador de soluciones.
ok, lo que dices tiene mucho sentido, pero estoy un poco confundido sobre qué hacer a continuación. ¿Debo crear una carpeta llamada Encabezados y poner físicamente el archivo de encabezado? Entonces agrégalo a los directorios de inclusión? Siempre pensé que todos los archivos en el explorador de soluciones son archivos físicos incrustados en el proyecto. – numerical25
Ok, agregué los encabezados a la carpeta raíz donde están mis archivos .sln y ahora se pueden encontrar. – numerical25