Im haciendo un jugador de computadora simple a mi juego de acción 2d simple. se supone que debe girar hacia mí y disparar, pero no puedo descifrar cómo calcular el camino más corto ... ¿debería girar a la izquierda o derecha si quiere disparar y matarme? P?¿Calcula la forma más corta de rotar, derecha o izquierda?
Ive tiene dos ángulos: cpu_facing (dirección que la CPU está enfrentando) y player_degree (el ángulo calculado cuando cpu está en el centro).
(im trabajar con grados, no les gusta radianes: P)
Cualquier hecho esto en javascript?
Cuando se enfrentan directamente entre sí, lo que es player_degree? –
"el ángulo calculado cuando la CPU está en el centro" ¿centro de qué? ¿Tiene vectores de dónde se encuentran las unidades? – zzzzBov
"el ángulo calculado cuando la CPU está en el centro" ¿centro de qué? – jgritty