la perfección es un objetivo en movimiento
Jacob Nielsen dijo con razón hace unos diez años que los usuarios no se desplazan. Esto ya no es verdad
Los usuarios se entrenan para las interfaces de usuario. Windows 7 no muestra un icono del menú del sistema en la esquina superior izquierda para muchas aplicaciones (por ejemplo, en el explorador), pero aún puede ir allí e invocar el menú del sistema. Me llevó un tiempo a aviso el icono faltaba para algunas aplicaciones, mientras lo usaba.
(Probablemente hay mucho mejores ejemplos.)
El óptimo no es obvia. La consistencia es fundamental en la IU, pero solo la desviación de la coherencia puede conducir a mejoras. Simplemente no puede optimizar para "más consistente" o "más creativo", ambos fallarán.
es una habilidad entre dominios. ¿Cuántas personas son programadores, diseñadores y neurocientíficos? ¿Cuántos cursos universitarios de CS enseñan a los modelos cognitivos y cómo se aplican a las interfaces de usuario? ¿Cuántos programadores consideraron la memoria muscular, los circuitos de retroalimentación y la carga cognitiva?
Las interfaces de usuario siguen siendo diseñadas en gran parte por programadores y, en ocasiones, las fijan los diseñadores después de los hechos.
efecto es difícil de medir
Tome la cinta de opciones de Microsoft Office: A juzgar por las respuestas, parece que funciona mejor para muchos, sin embargo, es más difícil en órdenes de magnitud para los demás. Fue un paso audaz, sin duda, pero ¿fue bueno? Microsoft sí ejecuta pruebas de IU, y lo hicieron por las cintas, ya sea que hayan estropeado las pruebas, si la política de la oficina se ganó los hechos, o si la barra invertida no era previsible en los datos, no lo sé. (Pero me gustaría seriamente)
¿Cuántas tiendas pueden pagar las pruebas de usuario? Todos pueden usar el pasillo, pero eso solo asegura que no es una mierda.
Skimming lo largo de la línea de
hay baja presión para la interfaz de usuario perfecta, existe una gran presión para una buena interfaz de usuario suficiente. Dada la falta de conocimiento común y el alto costo de mejora, perfecto no sería asequible. La "compensación de Apple" implica un precio más alto y deficiencias técnicas. Están empujando los límites (¡bien!) Con pasos audaces (¡muy buenos!), Que captan un segmento de mercado notable pero no importante. Todavía están lejos de perfecto.
Es curioso que menciones "todavía estamos buscando la ** bala mágica ** en el diseño de la interfaz de usuario", dado que Fred Brooks acaba de publicar su nuevo libro, [The Design of Design] (http: //www.amazon .com/Design-Essays-Computer-Scientist/dp/0201362988). –