Actualmente uso una Actividad para subir una imagen a la web, estoy usando AsyncTask y todo está funcionando muy bien. Actualmente uso una Actividad para lograr esto, básicamente la actividad permite al usuario ingresar algunos detalles, tomar una foto y luego enviar, se muestra un cuadro de diálogo de progreso hasta que se recibe una respuesta. En las conexiones E o G todo el proceso puede ser bastante largo (más de un minuto). No es posible finalizar la actividad y volver a la actividad anterior (que es lo que quiero) hasta que se reciba una respuesta.Carga de imágenes de Android: ¿usar actividad o servicio?
Qué opciones tengo. Actualmente, si presiono el botón de inicio el proceso funciona bien y continúa subiendo, ¿se puede minimizar la programabilidad de la aplicación? . Veo muchos problemas con este enfoque, por ejemplo, si la actividad se cierra o si ocurre un error.
El único enfoque que puedo pensar es mover el código de carga real a un servicio, reunir la información utilizando la actividad y permitir que la actividad comience un nuevo servicio para cada carga. Luego puedo notificar al usuario sobre el éxito o el fracaso usando el NotificationManager y manejar la repetición en el servicio.
Me di cuenta de que al compartir una imagen de la galería en Facebook, la actividad se cierra inmediatamente y el usuario recibe comentarios a través de una notificación. Supongo que este enfoque utiliza un servicio para subir la imagen a Facebook.
Cualquier ayuda/consejo sería muy apreciada.
Saludos
Gracias por su respuesta detallada. Tenía la sensación de que sería la mejor manera de lograrlo, gracias por la confirmación :-) – Bear