¿Cómo obtengo el tamaño actual de una pila de matriz (GL_MODELVIEW, GL_PROJECTION, GL_TEXTURE) en OpenGL?¿Cómo obtengo el tamaño actual de una pila de matriz en OpenGL?
Quiero esto para poder hacer algunas comprobaciones de error para asegurarme de que en ciertas partes del código pueda verificar que las pilas de la matriz se hayan dejado en el estado original.