Haga clic en el archivo de proyecto, seleccione Propiedades.
En la ventana que se abre, vaya a la pestaña Recursos y, si tiene sólo un enlace azul en el medio de la lengüeta de la página, haga clic en él, para crear un nuevo recurso.

Luego de la barra de herramientas sobre la lengüeta de la página, seleccione para añadir un nuevo archivo de texto, darle un nombre, que se añadirá a su proyecto y abrió.
Si llegas a este punto, a continuación, en el código se puede escribir en Resources.TheNameYouGaveTheTextFileHere y se puede acceder a su contenido. Tenga en cuenta que la primera vez que use la clase Resources en una clase, debe agregar una directiva using (presionar Ctrl +. Después de escribir Resources para obtener el menú y hacer que VS lo haga por usted).
Si algo estaba claro acerca de la descripción anterior, por favor deje un comentario y voy a editar hasta que se haya completado o tiene sentido :)
¿Cómo se vería el código de la directiva 'using', estoy luchando para que esto funcione. He agregado solutions.txt como recurso, pero no puedo encontrar Resources.solutions: siento que me falta la directiva using. – Spedge
Ah, ja, todo lo que tenía que hacer era agregar un Mi. al frente (es decir, My.Resources.solutions) Simples! – Spedge
Agregar un recurso genera e incluye 'Properties \ Resources.Designer.cs' con' namespace YourProjectRootNamespace.Properties', por lo que debe usar 'YourProjectRootNamespace.Properties'. 'ProjectRootNamespace' se define en las propiedades de su proyecto en VisualStudio. – ilyaigpetrov