No hay garantía de que la lista que se obtiene, en cualquier punto del tiempo, va a permanecer igual al segundo siguiente como alguien más podría toma el control del archivo cuando vuelvas a él.
Veo una sola vía: "BLOQUEAR" los archivos que desea reemplazar obteniendo sus objetos FileStream correspondientes. De esta manera, está seguro de haber bloqueado todos los archivos "disponibles" abriéndolos y luego puede reemplazarlos de la manera que desee.
public void TestGivenFiles(List<string> listFiles)
{
List<FileStream> replaceAbleFileStreams = GetFileStreams(listFiles);
Console.WriteLine("files Received = " + replaceAbleFileStreams.Count);
foreach (FileStream fileStream in replaceAbleFileStreams)
{
// Replace the files the way you want to.
fileStream.Close();
}
}
public List<FileStream> GetFileStreams(List<string> listFilesToReplace)
{
List<FileStream> replaceableFiles = new List<FileStream>();
foreach (string sFileLocation in listFilesToReplace)
{
FileAttributes fileAttributes = File.GetAttributes(sFileLocation);
if ((fileAttributes & FileAttributes.ReadOnly) != FileAttributes.ReadOnly)
{ // Make sure that the file is NOT read-only
try
{
FileStream currentWriteableFile = File.OpenWrite(sFileLocation);
replaceableFiles.Add(currentWriteableFile);
}
catch
{
Console.WriteLine("Could not get Stream for '" + sFileLocation+ "'. Possibly in use");
}
}
}
return replaceableFiles;
}
Dicho esto, será mejor que intentes reemplazarlos uno por uno e ignores los que no puedes.
duplidate de http://stackoverflow.com/questions/1304/how-to-check-for-file-lock-in-c – TheVillageIdiot