Puede crear un TTimer que sondee la posición actual del mouse cada 0,10 segundos aproximadamente, y luego coloca "Otro componente" de acuerdo con la posición actual del mouse.
Entonces no dispararía su evento por cada píxel del movimiento del mouse; no necesitará ningún evento OnMouseMove en absoluto en su componente de control.
En mi computadora, esto básicamente no tiene ningún impacto en el rendimiento.
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
pt: TPoint;
begin
//Is the cursor inside the controlling component? if so, position some
//other control based on that mouse position.
GetCursorPos(pt);
if MouseWithin(pt.x,pt.y,MyComponent,Form1.Left,Form1.Top) then begin
//replace with whatever real positioning logic you want
AnotherComponent.Top := pt.y;
AnotherComponent.Left := pt.x;
end;
end;
function TForm1.MouseWithin(mouseX, mouseY: integer;
const comp: TWinControl; const ParentWindowLeft: integer;
const ParentWindowTop: integer): boolean;
var
absoluteCtrlX, absoluteCtrlY: integer;
begin
//take a control, and the current mouse position.
//tell me whether the cursor is inside the control.
//i could infer the parent window left & top by using ParentwindowHandle
//but I'll just ask the caller to pass them in, instead.
//get the absolute X & Y positions of the control on the screen
//needed for easy comparison to mouse position, which will be absolute
absoluteCtrlX := comp.Left + ParentWindowLeft;
absoluteCtrlY := comp.Top + ParentWindowTop +
GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION);
Result := (mouseX >= absoluteCtrlX)
and (mouseX < absoluteCtrlX + comp.Width)
and (mouseY >= absoluteCtrlY)
and (mouseY <= absoluteCtrlY + comp.Height);
end;
Podría, por favor añadir si el componente y el control debajo de él son controles con ventana o no? ¿Tienen código de pintura complicado? – mghie