2010-08-12 6 views
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Estoy trabajando en una aplicación que tiene una pantalla de inicio. Esta pantalla de inicio debe comportarse como la pantalla de inicio de Android, donde puede alternar entre varias vistas pasando el dedo sobre la pantalla táctil.Desarrollo de una pantalla de inicio de Android

La solución es fácil. Tengo 3 ver instancias, derecha, izquierda y vista actual. Obtengo estas instancias desde viewflipper que inicié antes. Como tengo un HTC G1 mi sreen tiene 320 px de ancho y 480 px de alto.

Imagínese que captura el valor mínimo de un evento de movimiento descendente cuando toca la pantalla. Luego mueve el dedo y la pantalla debe moverse exactamente de la misma manera, por lo que debe volver a calcular la posición de la vista. Hasta ahora me funciona, pero tengo un problema extraño. Cuando toca la vista derecha sin mover el dedo pero lo mantiene en la pantalla por menos de un segundo, la vista desaparece y muestra la vista izquierda.

Aquí está mi código:

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{ 

    private ViewFlipper vf; 
    private float downXValue; 
    private View view1, view2, view3; 

    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.main); 

     this.vf = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper); 

     if(this.vf != null){ 
      this.view1 = vf.getChildAt(0); 
      this.view2 = vf.getChildAt(1); 
      this.view3 = vf.getChildAt(2); 
      vf.setDisplayedChild(0); 
     }  

     LinearLayout layMain = (LinearLayout) findViewById(R.id.layout_main); 
     layMain.setOnTouchListener((OnTouchListener) this); 
    } 

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent arg1) { 

     final View currentView = vf.getCurrentView(); 
     final View leftView, rightView; 

     if(currentView == view1){ 
      leftView = view3; 
      rightView = view2; 
     }else if(currentView == view2){ 
      leftView = view1; 
      rightView = view3; 
     }else if(currentView == view3){ 
      leftView = view2; 
      rightView = view1; 
     }else{ 
      leftView = null; 
      rightView = null; 
     } 

     switch (arg1.getAction()){ 
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:{ 
       this.downXValue = arg1.getX(); 
       break; 
      } 
      case MotionEvent.ACTION_UP:{ 
       float currentX = arg1.getX();    
        if ((downXValue < currentX)){ 
         if(currentView != view3){ 
         float t3 = (320-(currentX-downXValue))/320;        
         this.vf.setInAnimation(AnimationHelper.inFromLeftAnimation(t3)); 
         this.vf.setOutAnimation(AnimationHelper.outToRightAnimation(t3)); 
         this.vf.showPrevious(); } 
         } 

        if ((downXValue > currentX)){ 
         if(currentView != view2){ 
         float t = (320-(downXValue-currentX))/320; 
         this.vf.setInAnimation(AnimationHelper.inFromRightAnimation(t)); 
         this.vf.setOutAnimation(AnimationHelper.outToLeftAnimation(t)); 
         this.vf.showNext();}  
        }       
      } 
      break; 
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:{ 

       leftView.setVisibility(View.VISIBLE); 
       rightView.setVisibility(View.VISIBLE); 

       float currentX = arg1.getX();  
       if(downXValue > currentX){ 
        if(currentView != view2){ 
         currentView.layout((int) (currentX - downXValue), 
         currentView.getTop(), 
         (int) (currentX - downXValue) + 320, 
         currentView.getBottom()); 
        } 
       } 

       if(downXValue < currentX){ 
        if(currentView != view3){ 
         currentView.layout((int) (currentX - downXValue), 
         currentView.getTop(), 
         (int) (currentX - downXValue) + 320, 
         currentView.getBottom()); 


        } 
       } 
       leftView.layout(currentView.getLeft()-320, leftView.getTop(), 
         currentView.getLeft(), leftView.getBottom()); 

       rightView.layout(currentView.getRight(), rightView.getTop(), 
         currentView.getRight() + 320, rightView.getBottom()); 
       } 
      } 

     return true; 
    } 

    public static class AnimationHelper { 
      public static Animation inFromRightAnimation(float param) { 
      Animation inFromRight = new TranslateAnimation(
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, +param, 
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f); 
      inFromRight.setDuration(250); 
      inFromRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
      return inFromRight; 
      } 

      public static Animation outToLeftAnimation(float param) { 
      Animation outtoLeft = new TranslateAnimation(
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -param, 
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f); 
      outtoLeft.setDuration(250); 
      outtoLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
      return outtoLeft; 
      } 

      // for the next movement 
      public static Animation inFromLeftAnimation(float param) { 
      Animation inFromLeft = new TranslateAnimation(
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -param, 
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f); 
      inFromLeft.setDuration(250); 
      inFromLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
      return inFromLeft; 
      } 

      public static Animation outToRightAnimation(float param) { 
      Animation outtoRight = new TranslateAnimation(
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, +param, 
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f); 
      outtoRight.setDuration(250); 
      outtoRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
      return outtoRight; 
      } 
     } 

} 

creo una pantalla de inicio de este tipo es un elemento de interfaz de usuario interesante.

¿Alguna idea?


Puede descargar el proyecto de trabajo Eclipse aquí:http://www.megaupload.com/?d=3M3IYGGM

+0

¿Puede volver a cargar su proyecto de eclipse porque se descarta megaupload.com? – Kalpesh

Respuesta

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EDITAR (3º de julio de de 2012):

Dado que parece que hay Todavía hay bastantes opiniones y comentarios sobre esta respuesta, pensé que debería agregar una nota, que con el nuevo SDK, ahora debería usar ViewPager en su lugar para tener la misma funcionalidad. Esa clase también se incluye en el Android Support library, por lo que también puede usarla para ejecutar dispositivos Android anteriores.

EDITAR (4ª de marzo de 2013):

Dado que todavía hay gente que viene aquí, sólo quería decir también que arme un ViewPager con el fondo en movimiento a una velocidad más lenta para dar un efecto de paralaje. El código es here.

Si realmente quiere hacerlo todo manualmente, la respuesta original es aquí abajo ...

creo que se puede encontrar lo que está buscando aquí: http://www.anddev.org/why_do_not_these_codes_work-t4012.html

he usado de una manera diferente proyecto para también crear una pantalla de inicio con diferentes puntos de vista. Esto es directo desde el Iniciador de Android, funciona bastante bien después de seguir ese hilo.

Aquí está mi código ...primero el código fuente

package com.matthieu.launcher; 

import android.content.Context; 
import android.util.Log; 
import android.content.res.TypedArray; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.VelocityTracker; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.view.ViewConfiguration; 
import android.widget.Scroller; 

public class DragableSpace extends ViewGroup { 
    private Scroller mScroller; 
    private VelocityTracker mVelocityTracker; 

    private int mScrollX = 0; 
    private int mCurrentScreen = 0; 

    private float mLastMotionX; 

    private static final String LOG_TAG = "DragableSpace"; 

    private static final int SNAP_VELOCITY = 1000; 

    private final static int TOUCH_STATE_REST = 0; 
    private final static int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1; 

    private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

    private int mTouchSlop = 0; 

    public DragableSpace(Context context) { 
     super(context); 
     mScroller = new Scroller(context); 

     mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

     this.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(
        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 
        ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT)); 
    } 

    public DragableSpace(Context context, AttributeSet attrs) { 
     super(context, attrs); 
     mScroller = new Scroller(context); 

     mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

     this.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(
        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT , 
        ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT)); 

     TypedArray a=getContext().obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.DragableSpace); 
     mCurrentScreen = a.getInteger(R.styleable.DragableSpace_default_screen, 0); 
    } 

    @Override 
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 
     /* 
     * This method JUST determines whether we want to intercept the motion. 
     * If we return true, onTouchEvent will be called and we do the actual 
     * scrolling there. 
     */ 

     /* 
     * Shortcut the most recurring case: the user is in the dragging state 
     * and he is moving his finger. We want to intercept this motion. 
     */ 
     final int action = ev.getAction(); 
     if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) 
       && (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) { 
      return true; 
       } 

     final float x = ev.getX(); 

     switch (action) { 
      case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
       /* 
       * mIsBeingDragged == false, otherwise the shortcut would have caught it. Check 
       * whether the user has moved far enough from his original down touch. 
       */ 

       /* 
       * Locally do absolute value. mLastMotionX is set to the y value 
       * of the down event. 
       */ 
       final int xDiff = (int) Math.abs(x - mLastMotionX); 

       boolean xMoved = xDiff > mTouchSlop; 

       if (xMoved) { 
        // Scroll if the user moved far enough along the X axis 
        mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING; 
       } 
       break; 

      case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
       // Remember location of down touch 
       mLastMotionX = x; 

       /* 
       * If being flinged and user touches the screen, initiate drag; 
       * otherwise don't. mScroller.isFinished should be false when 
       * being flinged. 
       */ 
       mTouchState = mScroller.isFinished() ? TOUCH_STATE_REST : TOUCH_STATE_SCROLLING; 
       break; 

      case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 
      case MotionEvent.ACTION_UP: 
       // Release the drag 
       mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 
       break; 
     } 

     /* 
     * The only time we want to intercept motion events is if we are in the 
     * drag mode. 
     */ 
     return mTouchState != TOUCH_STATE_REST; 
    } 

    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 

     if (mVelocityTracker == null) { 
      mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); 
     } 
     mVelocityTracker.addMovement(event); 

     final int action = event.getAction(); 
     final float x = event.getX(); 

     switch (action) { 
      case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
       Log.i(LOG_TAG, "event : down"); 
       /* 
       * If being flinged and user touches, stop the fling. isFinished 
       * will be false if being flinged. 
       */ 
       if (!mScroller.isFinished()) { 
        mScroller.abortAnimation(); 
       } 

       // Remember where the motion event started 
       mLastMotionX = x; 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
       // Log.i(LOG_TAG,"event : move"); 
       // if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) { 
       // Scroll to follow the motion event 
       final int deltaX = (int) (mLastMotionX - x); 
       mLastMotionX = x; 

       //Log.i(LOG_TAG, "event : move, deltaX " + deltaX + ", mScrollX " + mScrollX); 

       if (deltaX < 0) { 
        if (mScrollX > 0) { 
         scrollBy(Math.max(-mScrollX, deltaX), 0); 
        } 
       } else if (deltaX > 0) { 
        final int availableToScroll = getChildAt(getChildCount() - 1) 
         .getRight() 
         - mScrollX - getWidth(); 
        if (availableToScroll > 0) { 
         scrollBy(Math.min(availableToScroll, deltaX), 0); 
        } 
       } 
       // } 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_UP: 
       Log.i(LOG_TAG, "event : up"); 
       // if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) { 
       final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; 
       velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); 
       int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity(); 

       if (velocityX > SNAP_VELOCITY && mCurrentScreen > 0) { 
        // Fling hard enough to move left 
        snapToScreen(mCurrentScreen - 1); 
       } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY 
         && mCurrentScreen < getChildCount() - 1) { 
        // Fling hard enough to move right 
        snapToScreen(mCurrentScreen + 1); 
       } else { 
        snapToDestination(); 
       } 

       if (mVelocityTracker != null) { 
        mVelocityTracker.recycle(); 
        mVelocityTracker = null; 
       } 
       // } 
       mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 
       Log.i(LOG_TAG, "event : cancel"); 
       mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 
     } 
     mScrollX = this.getScrollX(); 

     return true; 
    } 

    private void snapToDestination() { 
     final int screenWidth = getWidth(); 
     final int whichScreen = (mScrollX + (screenWidth/2))/screenWidth; 
     Log.i(LOG_TAG, "from des"); 
     snapToScreen(whichScreen); 
    } 

    public void snapToScreen(int whichScreen) {   
     Log.i(LOG_TAG, "snap To Screen " + whichScreen); 
     mCurrentScreen = whichScreen; 
     final int newX = whichScreen * getWidth(); 
     final int delta = newX - mScrollX; 
     mScroller.startScroll(mScrollX, 0, delta, 0, Math.abs(delta) * 2);    
     invalidate(); 
    } 

    public void setToScreen(int whichScreen) { 
     Log.i(LOG_TAG, "set To Screen " + whichScreen); 
     mCurrentScreen = whichScreen; 
     final int newX = whichScreen * getWidth(); 
     mScroller.startScroll(newX, 0, 0, 0, 10);    
     invalidate(); 
    } 

    @Override 
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { 
     int childLeft = 0; 

     final int count = getChildCount(); 
     for (int i = 0; i < count; i++) { 
      final View child = getChildAt(i); 
      if (child.getVisibility() != View.GONE) { 
       final int childWidth = child.getMeasuredWidth(); 
       child.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth, child 
         .getMeasuredHeight()); 
       childLeft += childWidth; 
      } 
     } 

    } 

    @Override 
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 
     super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 

     final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 
     final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); 
     if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) { 
      throw new IllegalStateException("error mode."); 
     } 

     final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); 
     if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) { 
      throw new IllegalStateException("error mode."); 
     } 

     // The children are given the same width and height as the workspace 
     final int count = getChildCount(); 
     for (int i = 0; i < count; i++) { 
      getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 
     } 
     Log.i(LOG_TAG, "moving to screen "+mCurrentScreen); 
     scrollTo(mCurrentScreen * width, 0);  
    } 

    @Override 
    public void computeScroll() { 
     if (mScroller.computeScrollOffset()) { 
      mScrollX = mScroller.getCurrX(); 
      scrollTo(mScrollX, 0); 
      postInvalidate(); 
     } 
    } 
} 

Y el archivo de diseño:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<com.matthieu.launcher.DragableSpace xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.matthieu.launcher" 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
android:id="@+id/space" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="fill_parent" 
app:default_screen="1" 
> 
<include android:id="@+id/left" layout="@layout/left_screen" /> 
<include android:id="@+id/center" layout="@layout/initial_screen" /> 
<include android:id="@+id/right" layout="@layout/right_screen" /> 
</com.matthieu.launcher.DragableSpace> 

Para poder tener el atributo adicional en el archivo XML, que desea guardar esta en res/valores/attrs.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <declare-styleable name="DragableSpace"> 
     <attr name="default_screen" format="integer"/> 
    </declare-styleable> 
</resources> 
+0

hola otra vez, tengo algunos problemas con esa impedancia. No funciona bien para mí, no tengo ningún error. La aplicación simplemente aparece con el botón de cerrar la fuerza. ¿Puedes subir un ejemplo de trabajo, por favor? –

+0

Ese código en sí mismo funciona bien en mi aplicación. ¿Puedes subir el registro en pastebin o algo así? – Matthieu

+0

aquí está el registro http://pastebin.com/GAS1irqZ –

4
+1

ver http://stackoverflow.com/questions/2501307/horizontal-tabish-scroll-between-views para otros comentarios sobre andro-views –

2

El código de Matthieu es muy bueno, pero no guarda el estado después de cambiar la orientación. Para solucionar este problema añadir código siguiente a la clase DragableSpace

/** 
    * Return the parceable instance to be saved 
    */ 
    @Override 
    protected Parcelable onSaveInstanceState() { 
     final SavedState state = new SavedState(super.onSaveInstanceState()); 
     state.currentScreen = mCurrentScreen; 
     return state; 
    } 


    /** 
    * Restore the previous saved current screen 
    */ 
    @Override 
    protected void onRestoreInstanceState(Parcelable state) { 
     SavedState savedState = (SavedState) state; 
     super.onRestoreInstanceState(savedState.getSuperState()); 
     if (savedState.currentScreen != -1) { 
     mCurrentScreen = savedState.currentScreen; 
     } 
    } 

    // ========================= INNER CLASSES ============================== 

    public interface onViewChangedEvent{  
     void onViewChange (int currentViewIndex); 
    } 

    /** 
    * A SavedState which save and load the current screen 
    */ 
    public static class SavedState extends BaseSavedState { 
     int currentScreen = -1; 

     /** 
     * Internal constructor 
     * 
     * @param superState 
     */ 
     SavedState(Parcelable superState) { 
     super(superState); 
     } 

     /** 
     * Private constructor 
     * 
     * @param in 
     */ 
     private SavedState(Parcel in) { 
     super(in); 
     currentScreen = in.readInt(); 
     } 

     /** 
     * Save the current screen 
     */ 
     @Override 
     public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { 
     super.writeToParcel(out, flags); 
     out.writeInt(currentScreen); 
     } 

     /** 
     * Return a Parcelable creator 
     */ 
     public static final Parcelable.Creator<SavedState> CREATOR = new Parcelable.Creator<SavedState>() { 
     public SavedState createFromParcel(Parcel in) { 
      return new SavedState(in); 
     } 

     public SavedState[] newArray(int size) { 
      return new SavedState[size]; 
     } 
     }; 
    } 

que he tomado de la respuesta de Kevin.

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