Tengo mis aplicaciones ejecutándose en mi iphone, genial, sin embargo, para listar en la tienda de itunes necesito el "binario universal".¿Cómo construyo un proyecto xcode para la tienda de iTunes?
He intentado encontrar respuestas, pero parece que no puedo encontrar una explicación concisa utilizable para hacer esto en xcode. Siempre obtengo errores cuando intento construir un binario. ¿Alguien puede indicarme un procedimiento básico paso a paso que pueda seguir para crear un archivo ejecutable universal que pueda cargarse en la tienda de iTunes?
Una cosa más, ¿hay algún tipo de aplicación, como la aplicación de proyecto de cambio de nombre, o AppleScript, que puede hacer esto por mí con unos pocos clics?
A Universal Binary es un binario que se ejecutará en las arquitecturas Intel y PowerPC. Solo hay una arquitectura para el iPhone (ARM), ¡así que tienes una terminología equivocada! Como ha dicho la gente, la documentación del desarrollador de Apple tiene una buena guía para hacer esto, http://developer.apple.com/iphone/ - buscar "distribución" – dbr
En general, creo que esta es una buena pregunta, porque Apple no lo hace t dejar muy claro qué objetivos, certificados, etc. son necesarios para la carga de la tienda de aplicaciones. –