estoy recibiendo este error en un nuevo proyecto basado en OpenGL ES 10:No se puede resolver la superclase de la Actividad
09-03 12:44:07.870: W/dalvikvm(599): Unable to resolve superclass of Lcom/example/basicgl10test/MainActivity; (416)
09-03 12:44:07.870: W/dalvikvm(599): Link of class 'Lcom/example/basicgl10test/MainActivity;' failed
09-03 12:44:07.870: D/AndroidRuntime(599): Shutting down VM
09-03 12:44:07.910: W/dalvikvm(599): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x409c01f8)
09-03 12:44:07.920: I/dalvikvm(599): Wrote stack traces to '/data/anr/traces.txt'
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): FATAL EXCEPTION: main
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.example.basicgl10test/com.example.basicgl10test.MainActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: com.example.basicgl10test.MainActivity
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1880)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1981)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:123)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1147)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4424)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.example.basicgl10test.MainActivity
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:61)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:501)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:461)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1023)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1871)
09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): ... 11 more
09-03 12:44:08.061: W/ActivityManager(92): Force finishing activity com.example.basicgl10test/.MainActivity
mi clase de actividad es la siguiente:
package com.example.basicgl10test;
import com.example.gl10gameadvlib.GL10GameActivity;
import com.example.gl10gameadvlib.Screen;
public class MainActivity extends GL10GameActivity {
La actividad de los padres es como esto en otro paquete:
package com.example.gl10gameadvlib;
import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;
public abstract class GL10GameActivity extends Activity {
No hay errores durante la compilación. He recreado un proyecto nuevo, clean + build también, pero el problema persiste.
Estoy usando Eclipse IDE con Android 4.0 Emulator. El problema permanece con cualquier emulador o dispositivo real.
Gracias Souvik
¿Dónde pones el frasco que contiene la clase 'GL10GameActivity'? – fiddler
¿Ha configurado su actividad en el archivo de manifiesto de Android? –
Simplemente pruebe [this] (http://stackoverflow.com/a/11824038/940096) – Praveenkumar