aquí es un ejemplo:
En primer lugar la disposición (main.xml) con una imagen que nos gustaría animar:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
</LinearLayout>
A continuación se muestra la animación. Colocado en res/anim y se llama anim_img.xml. El archivo contiene la animación de traducción con Android: startOffset = "500" (en milisegundos). Esto establecerá el desplazamiento, que se usa cada vez que se inicia la animación:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set>
<translate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:fromXDelta="0%"
android:fromYDelta="0%"
android:toXDelta="0%"
android:toYDelta="100%"
android:zAdjustment="top"
android:repeatCount="infinite"
android:startOffset="500"/>
</set>
Y por último pero no menos importante: la actividad. Que comienza la animación:
public class StackOverflowActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView iv_icon = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
Animation a = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_img);
a.setFillAfter(true);
a.reset();
iv_icon.startAnimation(a);
}
}
Cheers, Paul
Quizás intente ponerlo en un hilo que comience la animación, duerma durante x cantidad de tiempo, y luego comience la animación, en lugar de usar infinito. – Guardanis